低スぺPCでminecraft server 1.8 が落ちまくる時の対応 メモ
2018/12/16
先日minecraft server 1.8 がリリースされました
いつも通りそのままserverのjarファイルをうわがいてアップデートを行いました。
なんか動作が不安定、突然落ちるのでちょっと設定を変えてみました。
ただ自分がこのserver.properties内の「max-tick-time」の設定がなんの為にあるのか探し出すことができなかったので参考までに(=~=;
落ちた時のログ・・・
[19:06:13] [Server Watchdog/FATAL]: A single server tick took 60.01 seconds (should be max 0.05)
[19:06:13] [Server Watchdog/FATAL]: Considering it to be crashed, server will forcibly shutdown.
[19:06:14] [Server Watchdog/ERROR]: This crash report has been saved to: /*******/./crash-reports/crash-2014-09-02_19.06.14-server.txt
対応1:crash-reports見てみたらjavaのバージョンが古かったみたいです、1.7にしたら安定動作しました(1.6でした、教えてくれた人に感謝です。
対応2:server.properties内の「max-tick-time=60000」の設定を600000(1ケタ増やしてみた)に
でも意味わかって使ってい無いので参考までに(公式で設定の意味が公開されたらあとで書きます(=~=;停止前のログ 60.01 secondsが600に伸びたからいいかな~程度ですw
対応3:メモリー割り当てを2G→3G へ(自分のサーバーではRAMDISKの容量を減らして割り当てメモリーを4GにしたらSWAPしまくりだったので3Gにして落ち着きましたw)
こんなんで一応かくかくしながらも安定動作中(=~=b
※設定を試すときは自己責任でおながいします。
20141018 下記サイトで「max-tick-time」の設定項目の説明がありましたので載せておきます。
Minecraft Wiki server.properties
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